Nemesis Lockdown

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QUELLES HORREURS SE TAPISSENT DANS LES PROFONDEURS MARTIENNES ?

Ils disent que l'accident m'a fait perdre la tête. Que ce ne sont que des hallucinations dues à tout ce que j'ai vécu sur le Nemesis. Mais quand je pose l'oreille contre la roche écarlate, j'entends quelque chose. Des échos dans les profondeurs de la planète, des hurlements furieux et affamés. Ces spectres vengeurs, ces anciens habitants de Mars, nous allons bientôt les réveiller. Je dois m'enfuir avant que ça n'arrive.

Face à l'horreur ultime, ferez-vous confiance à vos camarades ?

Némésis : Lockdown est le successeur du jeu de survival-horror à succès Némésis. Il conserve un grand nombre de règles instaurées par son prédécesseur, mais il s'agit aussi d'un nouveau départ pour la gamme, qui introduit de nouveaux personnages, une nouvelle menace extraterrestre, et surtout, de nouvelles règles (courant, actions d'ordinateur, surface martienne…) qui donneront du fil à retordre même aux vétérans !

Ce jeu n'est PAS une extension. Némésis : Lockdown est un jeu indépendant de Némésis, Némésis : Carnomorphes, Némésis : Semeurs du vide et Némésis : Aftermath.

Langue: Français


Temps de jeu

60 - 180 MINS

Nombre de joueurs

POUR 1 À 5 JOUEURS

Âge recommandé

14 ANS ET +

Comment jouer ?

Apprenez à jouer grâce à cette vidéo explicative.

Téléchargez les règles

Contenu de la boite

  • 1 plateau recto verso
  • 6 plateaux individuels
  • 1 plateau Laboratoire
  • 1 sac Intrus
  • 2 index des salles
  • 5 porte-cartes (inventaires)
  • 6 bases en plastique colorées
  • 22 tuiles Salle

MARQUEURS ET JETONS

  • 1 jeton Premier joueur
  • 1 jeton Astromobile
  • 18 marqueurs standard
  • 30 marqueurs Munition/Dégâts
  • 30 marqueurs Bruit
  • 12 marqueurs Feu
  • 20 jetons Exploration souterraine
  • 10 jetons d’Exploration de surface
  • 4 jetons Courant
  • 7 jetons SAF
  • 6 jetons Connaissance
  • 8 jetons Carcasse d’Intrus
  • 10 petits compteurs de Blessures (1 à 8)
  • 3 grands compteurs de Blessures (1 à 12)
  • 8 jetons Œuf de Rôdeur nocturne
  • 11 portes
  • 7 jetons Contingence
  • 5 jetons Cadavre de personnage
  • 27 jetons Rôdeur nocturne
  • 1 jeton Temps
  • 1 jeton Procédure d’alerte
  • 1 jeton Dépressurisation
  • 1 jeton Autodestruction
  • 1 jeton Ascenseur
  • 10 jetons Panne
  • 1 grande porte

DÉS

  • 2 d10 de bruit
  • 4 d6 (2 de combat et 2 d’avantage)
  • 1 d12 Surface martienne

FIGURINES

  • 6 personnages
  • 6 Larves
  • 3 Griffeurs
  • 8 Adultes
  • 2 Hybrides
  • 1 Reine

CARTES

  • 60 cartes Action
  • 18 cartes Objectif
  • 27 cartes Contamination
  • 25 cartes Blessure grave
  • 20 cartes Attaque de Rôdeur nocturne
  • 22 cartes Événement de Rôdeur nocturne
  • 6 cartes Point faible de Rôdeur nocturne
  • 6 cartes Objet de quête
  • 6 cartes Rôle
  • 6 cartes Action d’ordinateur
  • 5 aides de jeu
  • 5 index des contingences
  • 5 index des Rôdeurs nocturnes
  • 105 cartes Objet
  • 4 cartes Objet de départ
  • 10 cartes Objectif Solo/Coop
  • 8 cartes Surface martienne
  • 10 cartes Action de remplacement (Pilote)
  • 6 cartes Objet de remplacement (personnages de Nemesis)
  • 20 cartes Événement d’Intrus

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